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Unreal Engine

언리얼 엔진(Unreal Engine)은 미국의 에픽 게임즈에서 개발한 3차원 게임 엔진이다. 1994년부터 현재까지 꾸준한 개량을 통해 발전되고 있으며, 수십 개의 비디오 게임에 사용되고 있는 미들웨어 솔루션이다. 원래는 에픽 게임즈의 첫 게임인 《언리얼》에 사용될 목적으로 개발된 엔진이지만, 지금은 이 엔진이 에픽 게임즈를 대표할 정도로 가장 중요한 프로젝트가 되었다.

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  • Wikipedia (en) Unreal Engine
  • Announcing Unreal Rust
    • Rust로 Unreal 엔진을 이용하여 게임 개발 가능
    • Unreal AActor 위에서 API를 Rust 친화적인 방식으로 노출시키는 방식(C FFI활용)
    • Rust 게임엔진인 Bevy의 Entity Component System(ECS)을 사용
  • Unreal Engine C++ Complete Guide - Tom Looman - C++를 아는 사람들을 위한 언리얼엔진C++ 가이드
    • 언리얼엔진은 C++컴파일러만 빌렸을뿐 자체적으로 표준 라이브러리를 구축해서 사용
    • C++문법은 아는데 이런 언리얼 방식을 모르는 사람에게 유용한 가이드
    • Tom Looman은 언리얼에서 유명한 에반젤리스트
    • 가이드는 계속 업데이트 중