Particle system
파티클 시스템은 게임 물리학, 모션 그래픽 및 컴퓨터 그래픽 기술로, 몇 분의 스프라이트, 3D 모델 또는 기타 그래픽 객체를 사용하여 특정 종류의 "퍼지"현상을 시뮬레이션하여 기존 렌더링 기술로는 재현하기가 매우 어렵습니다.
See also
- Godot:ParticleSystem
- 2D Particle System - A tutorial on how to implement a 2D particle system in computer graphics