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OpenCV:Smooth

스무딩 또는 블러링은 매우 간단하면서도 빈번하게 사용되는 영상처리 기법이다. 스무딩 기법은 주로 영상의 잡음(noise) 또는 손상을 완화시키기 위해서 사용된다. 스무딩은 영상의 크기를 줄이는 경우에도 중요한 역할을 담당한다. OpenCV는 현재 다섯 가지 스무딩 방법을 제공한다. 모든 스무딩 연산은 하나의 함수 cvSmooth()에 구현되어 있으며, 함수의 인자에 의해 연산 방법이 결정된다.

public static void Smooth(CvArr src, CvArr dst);
public static void Smooth(CvArr src, CvArr dst, SmoothType smoothtype);
public static void Smooth(CvArr src, CvArr dst, SmoothType smoothtype, int param1);
public static void Smooth(CvArr src, CvArr dst, SmoothType smoothtype, int param1, int param2);
public static void Smooth(CvArr src, CvArr dst, SmoothType smoothtype, int param1, int param2, double param3);
public static void Smooth(CvArr src, CvArr dst, SmoothType smoothtype, int param1, int param2, double param3, double param4);

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