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Microsoft XNA

마이크로소프트 XNA(Microsoft XNA)는 멀티플랫폼 환경에서 손쉬운 게임 개발할 수 있는 개발도구이다. 개발환경으로 닷넷환경에서 C#언어를 주로 사용한다. 2004년 GDC(Game Developers Conference)를 통하여 발표되었으며, 현재 4.0 버전까지 개발되었다. XNA의 주요 지향점은 크로스 플랫폼과 멀티 플랫폼환경이며, 이는 XNA를 이용하여 개발된 게임 소스를 여러 플랫폼에서 이용할 수 있다는 의미이다. 현재 XNA 개발 환경은 PC와 엑스박스 360, Zune, 윈도우 폰까지 지원한다.

2014년 4월 1일 공식적으로 개발이 중단되었다.

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