Light
빛의 파동성 (간섭현상)
파동의 성질
- 반사
- 한 매질에서 진행하던 파동이 다른 매질과의 경계에서 방향을 바꾼 후 원래의 매질로 진행하는 현상
- 굴절
- 한 매질에서 진행하던 파동이 다른 매질과의 경계에서 방향을 바꾸어 다른 매질로 진행하는 현상
- 회절
- 진행하던 파동이 좁은 틈이나 장애물의 가장자리를 돌아서 휘어져 진행하는 현상. 틈이 좁을수록, 파장이 길수록 잘 일어난다.
파동의 간섭
두 개 이상의 파동이 중첩되어 진폭이 변하는것
- 보강 간섭
- 중첩되는 파동 변위의 방향이 같아서 합성파의 변위가 커지는 것
- 상쇄 간섭
- 중첩되는 파동 변위의 방향이 반대이어서 합성파의 변위가 줄어드는 것
빛의 종류
- 주변광 (ambient)
- -
- 분산광 (diffuse)
- -
- 반사광 (specular, reflected light)
- Specular reflection (정반사) - 거울처럼 매끈한 면을 경계로 일어나는 반사.
- Diffuse reflection (난반사) - 표면으로 들어온 빛이 반사 될 때, 다수의 방향들로 반사.
AG (Anti-Glare) vs AR (Anti-Reflection)
AG와 AR 모두 눈부심을 방지하기 위한 기능입니다. 하지만 방지하는 방식이 차이가 있습니다.
- AG는 빛을 분산시켜 반사체에서 반사되는 빛이 내 눈으로 오는것을 적게해주는 것이고,
- AR은 빛을 소멸시켜 반사를 적게해 주는 방식입니다.
그래서 정반사율이 AG는 2~2.5%이고, AR은 통상 0.5% 이하를 이야기 합니다.
우리가 일반적으로 사용하는 노트북의 화면이 AG 처리된 것이고, AR은 안경에서 찾아볼 수 있습니다. (안경에서 빛이 반사되는 것을 보시면 백색광이 아닌것을 볼 수 있을 것입니다)
색 온도 (Color temperature)
Color_temperature.png
Lighting_Selection_Guide.jpg
See also
- 파동 (Wave)
- Glare (글레어) - 눈부심, 빛 번짐