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Hacking

해킹(hacking)은 전자 회로나 컴퓨터의 하드웨어, 소프트웨어, 네트워크, 웹사이트 등 각종 정보 체계가 본래의 설계자나 관리자, 운영자가 의도하지 않은 동작을 일으키도록 하거나 체계 내에서 주어진 권한 이상으로 정보를 열람, 복제, 변경 가능하게 하는 행위를 광범위하게 이르는 말이다.

Product Keys hacking

This article will explain the following topics in detail:

  • Compiling and Integrating Crypto++ into the Visual C++ Environment
  • Elliptic Curve Cryptography Implementation in Crypto++
  • Using Elliptic Curves with User Defined Domain Parameters In Crypto++
  • Base Encoding a Ciphertext String in Crypto++
  • Working Demo which Exercises Product Keys based on ECC
  • Bulk Product Key Generation
  • Product Key Validation
  • Product Activation
  • Securely Saving Key or Activation State to the Registry

See also

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Tutorials

  • [추천] Game Hacking Academy - A Beginner’s Guide to Understanding Game Hacking Techniques 2
    • 초보자를 위한 게임 해킹 테크닉 (511p PDF) - Game Hacking Academy 에 올라왔던 글을 모아서 만든 이북
    • 컴퓨터,게임,해킹의 기본
    • 디버깅과 리버싱
    • 프로그래밍 : 외부 메모리 Hack, DLL 메모리 Hack
    • RTS Hack : Stathack, Map Hack, Macro bot
    • FPS Hack : 3D 기초, Wallhack (메모리,OpenGL), Triggerbot, Aimbot, Radar Hack, ESP, Multihack
    • Multiplayer : 패킷 분석, 패킷 리버싱, TCP 트래픽 프록시
    • 툴 개발 : DLL Injector, Pattern Scanner, Memory Scanner, Disassembler, Debugger, Call Loger
    • 부록 : 다양한 Hack 예제들

References


  1. 160119_MWS-BodyText-v1.0.pdf 

  2. GameHackingAcademy.pdf