Godot:Shader
셰이더는 GPU에서 실행되는 고유 한 프로그램입니다. 메쉬 데이터 (정점 위치, 색상, 법선 등)를 가져와 화면에 그리는 방법을 지정하는 데 사용됩니다. 셰이더는 GPU에서 실행되도록 최적화되어 있기 때문에 일반 프로그램과 같은 방식으로 정보를 처리하지 않습니다. 이것의 한 가지 결과는 셰이더가 실행 된 후에 데이터를 유지하지 않는다는 것입니다. 최종 색상을 화면에 출력 한 다음 계속 진행합니다. 따라서 셰이더의 마지막 실행에서 출력 된 색상에 액세스 할 수있는 방법이 없습니다.
Godot는 GLSL과 매우 유사한 셰이더 언어를 사용하지만 기능이 추가되고 유연성이 약간 떨어집니다. 이렇게하는 이유는 Godot가 내장 기능을 통합하여 복잡한 셰이더를 훨씬 쉽게 작성할 수 있기 때문입니다. Godot는 사용자가 작성한 셰이더 코드를 자체 코드로 래핑합니다. 그런 식으로 Godot는 사용자가 걱정할 필요가없는 많은 저수준 항목을 처리하고 셰이더 코드를 구문 분석하여 렌더링 파이프 라인에 영향을주는 데 사용할 수 있습니다. 고급 셰이더의 경우 render_mode
를 사용하여이 기능을 끌 수 있습니다.
Shader types
모든 용도(2D, 3D, 파티클)를위한 범용 구성을 제공하는 대신 Godot 셰이더는 용도를 지정해야합니다. 다른 유형은 다양한 렌더링 모드, 내장 변수 및 처리 기능을 지원합니다.
모든 셰이더는 첫 번째 줄에 다음 형식으로 유형을 지정해야합니다:
올바른 타입은 다음과 같습니다:
-
spatial
: For 3D rendering. -
canvas_item
: For 2D rendering. -
particles
: For particle systems.
Render modes
다른 셰이더 유형은 다른 렌더링 모드를 지원합니다. 선택 사항이며 지정된 경우 shader_type
뒤에 있어야합니다. 렌더 모드는 내장 기능이 처리되는 방식을 변경하는 데 사용됩니다. 예를 들어, 내장 된 라이트 프로세서 기능을 건너 뛰기 위해 음영 처리되지 않은 렌더링 모드를 사용하는 것이 일반적입니다.
렌더링 모드는 셰이더 유형 아래에 지정됩니다.
각 셰이더 유형에는 사용 가능한 다른 렌더링 모드 목록이 있습니다. 렌더링 모드의 전체 목록은 각 셰이더 유형에 대한 문서를 참조하십시오.
Projects
- GDQuest/godot-shaders - A large library of free and open-source shaders for the Godot game engine. Here, you'll get 2D and 3D shaders with playable demos.
- arkology/ShaderV - Godot Visual Shader Plugin
- TokisanGames/godot-fractal-art - Generates fractals using shaders and Godot Engine.
- pattlebass/Godot-Acrylic - An effect similar to Microsoft's Acrylic material achieved in the Godot Engine.
Balatro Effect
Shaders:
- 2D-perspective - Godot Shaders
- Simple 2D dissolve - Godot Shaders
- 2D dissolve with burn edge - Godot Shaders - 이것도 좋아보임
See also
Favorite site
- Shaders — Godot Engine (stable) 문서 (한국어)
- 쉐이더 소개 — Godot Engine (stable) 문서 (한국어)
- [추천] Godot Shaders - Make your games beautiful! - 고닷에서 사용할 수 있는 쉐이더 모음
Samples
- 2D Drop Shadow - Godot Shaders
- Pixel Art Tileset Texture Mapping with Trim + Animation (Godot 4) - Godot Shaders
- Pixelate - Godot Shaders
- Brick/tiled wall - Godot Shaders
- 2D outline/inline - Godot Shaders
- Simple 2D dissolve - Godot Shaders
- godotshaders, Contributer to Godot Shaders
- Shaders - Page 14 of 14 - Godot Shaders
- Ripple effect - Godot Shaders
- Starfield - Godot Shaders
- Starfield with Parallax Scrolling Effect - Godot Shaders
- simple trail effect - Godot Shaders
- Simple dynamic holographic card effect ( foil ) - Godot Shaders
- Glow effect 2D - Godot Shaders
- Double texture blend 2D - Godot Shaders
- Hit flash effect - Godot Shaders
- Higher Detail Outline Shader - Godot Shaders
- Pixel Perfect outline Shader - Godot Shaders
- Pencil screen space shader - Godot Shaders
- Wind Waker 2d Water Shader Canvas_Item - Godot Shaders
- Color manipulator - Godot Shaders
- Sprite progress bar - Godot Shaders
- Wiggle 2D - Godot Shaders
- 2D Sprite "Cartridge Tilting Glitch" - Godot Shaders
- Moving Rainbow Gradient - Godot Shaders
- Falling leaf shader - Godot Shaders
- Colorful Outline - Godot Shaders
- Animated Screen Outline (flaming rainbow) - Godot Shaders
- white balance shader - Godot Shaders
- 2D simple animated flag shader - Godot Shaders
- Hit Flash Effect Shader - Godot Shaders
- Procedural Grain Wood Shader - Godot Shaders
- Pixelate - Godot Shaders
- Simple 2D dissolve - Godot Shaders
- 2D outline stroke - Godot Shaders
- Cloudy skies - Godot Shaders
- 2D fire - Godot Shaders
- Rorschach Ink Test - Godot Shaders - 수채화 잉크 번짐
- Wind Waker Water – NO Textures needed! - Godot Shaders - 젤다의 전설 바람의 택트 스타일 물 - 텍스처 필요 없음
- Corner Void - Godot Shaders - 블랙홀이 빛을 빨아들이는 듯한 효과
- Balatro Background Shader - Godot Shaders
- Balatro Fire Shader - Godot Shaders
- pixelated horror vignette dot-matrix downres - Godot Shaders
- God rays - Godot Shaders
- Stylized grass with wind and deformation - Godot Shaders