Godot:Plugins
Troubleshooting
There seems to be an error in the code, please check the syntax
Project Settings 의 Plugins 탭에서 플러그인을 Enable 상태로 전환하려고 클릭할 시 다음과 같은 에러가 발생된다.
Unable to load addon script from path: 'res://addons/MusicXmlResource/MusicXmlResource.cs' There seems to be an error in the code, please check the syntax
C#을 사용한다면 프로젝트를 빌드해야 한다.
Script is not in tool mode
Project Settings 의 Plugins 탭에서 플러그인을 Enable 상태로 전환하려고 클릭할 시 다음과 같은 에러가 발생된다.
Unable to load addon script from path: 'res://addons/MusicXmlResource/MusicXmlResource.cs' Script is not in tool mode
C#을 사용한다면 해당 스크립트에 [Tool]
Attribute 추가해야 한다.
#if TOOLS
using Godot;
using System;
[Tool]
public class CustomNode : EditorPlugin
{
public override void _EnterTree()
{
// Initialization of the plugin goes here.
}
public override void _ExitTree()
{
// Clean-up of the plugin goes here.
}
}
#endif