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Godot:Node

_ready

노드가 "준비" 상태일 때, 즉 노드와 그 자식이 모두 장면 트리에 진입했을 때 호출됩니다.

노드에 자식이 있는 경우 그들의 _ready 콜백이 먼저 트리거되고 부모 노드는 나중에 "준비" 알림을 받습니다.

_process

func _process(delta):
    # Do something...
    pass

delta는 이전 호출 이후 경과된 시간(초)을 부동 소수점으로 전달합니다.

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