Android.hardware.Camera:Preview
안드로이드에서 카메라 프리뷰를 출력하는 간단한 Activity.
우선, 아래와 같이 권한을 추가한다.
<uses-feature android:name="android.hardware.camera" />
<uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
아래와 같이 MainActivity.java
파일을 수정한다.
package com.example.mediarecordertest;
import android.app.Activity;
import android.content.Context;
import android.hardware.Camera;
import android.os.Bundle;
import android.view.SurfaceHolder;
import android.view.SurfaceView;
public class MainActivity extends Activity {
public class CameraPreview extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback {
private SurfaceHolder _holder;
private Camera _camera;
public CameraPreview(Context context) {
super(context);
// SurfaceHolder.Callback을 설정함으로서
// Surface가 생성/소멸되었음을 알 수 있다.
_holder = getHolder();
_holder.addCallback(this);
// _holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
}
@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
// 표시할 영역의 크기를 알았으므로 해당 크기로 Preview를 시작합니다.
// Camera.Parameters params = _camera.getParameters();
// params.setPreviewSize(width, height);
// _camera.setParameters(params);
_camera.startPreview();
}
@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
// Surface가 생성되었다면, 카메라의 인스턴스를 받아온 후,
// 카메라의 Preview 를 표시할 위치를 설정합니다.
_camera = Camera.open();
try {
_camera.setPreviewDisplay(holder);
} catch (Exception e) {
_camera.release();
_camera = null;
}
}
@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
// 다른 화면으로 돌아가면, Surface가 소멸된다.
// 따라서 카메라의 Preview도 중지해야 한다.
// 카메라는 공유할 수 있는 자원이 아니기에,
// 사용하지 않을 경우(액티비티가 일시정지 상태가 된 경우 등) 자원을 반환해야한다.
_camera.stopPreview();
_camera = null;
}
}
private CameraPreview _preview = null;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
_preview = new CameraPreview(this);
setContentView(_preview);
}
}
See also
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References
-
Androidhuman_camera_preview.pdf ↩